ymm4-plugin-document
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グラフィックス関連のデバイスをまとめて管理するクラスです。 [詳解]
公開メンバ関数 | |
GraphicsDevices () | |
GraphicsDevicesの新しいインスタンスを初期化します。 | |
global::YukkuriMovieMaker.Commons.IGraphicsDevicesAndContext | CreateContext () |
グラフィックスデバイスとコンテキストを作成します。 | |
void | Dispose () |
使用中のリソースを解放します。 |
限定公開メンバ関数 | |
virtual void | Dispose (bool disposing) |
使用中のリソースを解放します。 |
プロパティ | |
global::YukkuriMovieMaker.Commons.D3DDevices | D3D [get] |
Direct3Dデバイス | |
global::YukkuriMovieMaker.Commons.DXGIDevices | DXGI [get] |
DXGIデバイス | |
global::YukkuriMovieMaker.Commons.D2DDevices | D2D [get] |
Direct2Dデバイス | |
global::YukkuriMovieMaker.Commons.MFDevices | MF [get] |
Media Foundationデバイス | |
global::YukkuriMovieMaker.Plugin.CacheProvider | CacheProvider [get] |
キャッシュプロバイダー |
グラフィックス関連のデバイスをまとめて管理するクラスです。
YukkuriMovieMaker.Commons.GraphicsDevices.GraphicsDevices | ( | ) |
GraphicsDevicesの新しいインスタンスを初期化します。
global.YukkuriMovieMaker.Commons.IGraphicsDevicesAndContext YukkuriMovieMaker.Commons.GraphicsDevices.CreateContext | ( | ) |
グラフィックスデバイスとコンテキストを作成します。
void YukkuriMovieMaker.Commons.GraphicsDevices.Dispose | ( | ) |
使用中のリソースを解放します。
|
protectedvirtual |
使用中のリソースを解放します。
disposing | マネージドリソースを解放するかどうか |
|
get |
キャッシュプロバイダー
|
get |
Direct2Dデバイス
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get |
Direct3Dデバイス
|
get |
DXGIデバイス
|
get |
Media Foundationデバイス