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名前空間 | |
namespace | YukkuriMovieMaker |
クラス | |
class | ActionCommand |
デリゲートを受け取り、ICommandインターフェースを実装するシンプルなコマンドクラスです。 MVVMパターンでの利用を想定しています。 [詳解] | |
class | Animatable |
アニメーション可能なプロパティを持つオブジェクトの基本クラス。 Undo/Redo機能を持ち、子のIAnimatableオブジェクトのキーフレームやアニメーション設定を管理します。 [詳解] | |
class | Animation |
パラメーターのアニメーションを管理します。 [詳解] | |
class | AnimationTypeEx |
AnimationTypeの拡張メソッドを提供します。 [詳解] | |
class | AnimationValue |
アニメーションの制御点の値を表します。 [詳解] | |
class | AppDirectories |
アプリケーションが使用するディレクトリパスを管理します。 [詳解] | |
class | AppVersion |
アプリケーションのバージョン情報を管理します。 [詳解] | |
class | Bindable |
プロパティ変更通知をサポートする基底クラスです。 [詳解] | |
class | BindingProxy |
データバインディングのプロキシとして機能します。 [詳解] | |
class | Blackman |
ブラックマン窓関数を表します。 [詳解] | |
class | BoolInverter |
bool値を反転させるための IValueConverter です。 [詳解] | |
class | ColorEx |
色に関する拡張メソッドを提供します。 [詳解] | |
class | CompareText |
日本語の文字列を、大文字/小文字、ひらがな/カタカナ、全角/半角の違いを無視して比較するための IComparer<T> です。 [詳解] | |
class | ComStreamWrapper |
COMの IStream を.NETの Stream として扱うためのラッパークラスです。 [詳解] | |
class | Crypto |
文字列の暗号化および復号化を提供します。 [詳解] | |
class | Cubic |
Cubic補間アルゴリズムを実装します。 [詳解] | |
class | D2DDevices |
Direct2D関連のデバイスとファクトリを管理するクラスです。 [詳解] | |
class | D3DDevices |
Direct3D 11デバイス関連のオブジェクトを管理します。 [詳解] | |
class | DataGridHelper |
DataGridコントロールの拡張機能を提供します。 [詳解] | |
class | DataObjectEx |
IDataObjectインターフェースを拡張し、特にファイルのドラッグ&ドロップ操作を容易にするための静的メソッドを提供します。 [詳解] | |
class | DataObjectFormatHandler |
クリップボードやドラッグアンドドロップで渡される IDataObject を操作し、 ファイル、テキスト、YMM4独自のJSON形式などのデータを統一的に扱うためのヘルパークラスです。 [詳解] | |
class | DirectoryAccess |
ディレクトリへのアクセス権をチェックするための静的メソッドを提供します。 [詳解] | |
class | DisposeCollector |
IDisposable オブジェクト、アンマネージドメモリ、COMオブジェクトなど、 様々な種類のリソースを収集し、一括で解放するためのヘルパークラスです。 [詳解] | |
class | DXGIDevices |
DXGI (DirectX Graphics Infrastructure) 関連のデバイスオブジェクトを管理します。 [詳解] | |
class | Easing |
アニメーションのイージング関数を提供します。 [詳解] | |
class | EncodingChecker |
ファイルのエンコーディングを判別するためのユーティリティクラスです。 [詳解] | |
class | ExoItem |
AviUtlのexoファイルに出力するためのアイテム情報を保持します。 [詳解] | |
class | FilePathToDirectoryPathConverter |
ファイルパスをディレクトリパスに変換するコンバーターです。 [詳解] | |
class | FocusHelper |
WPFアプリケーションのフォーカスを管理するためのヘルパークラスです。 [詳解] | |
class | FormatEtcEx |
FORMATETC構造体の拡張メソッドを提供します。 [詳解] | |
class | FrameTime |
時間とフレームを相互に変換するためのクラスです。 [詳解] | |
class | GeneralizedHamming |
一般化ハミングウィンドウを実装したWindowedSinc補間アルゴリズムです。 [詳解] | |
class | GraphicsDevices |
グラフィックス関連のデバイスをまとめて管理するクラスです。 [詳解] | |
class | GraphicsDevicesAndContext |
グラフィックス関連のデバイスとデバイスコンテキストをまとめて管理するクラスです。 [詳解] | |
class | H264Levels |
H.264の各レベルを定義する静的クラスです。 [詳解] | |
class | HttpClientFactory |
HttpClientを生成するファクトリクラス [詳解] | |
interface | IAnimatable |
アニメーション可能なオブジェクトを表すインターフェース [詳解] | |
class | ID2D1Bitmap1Ex |
ID2D1Bitmap1の拡張メソッド [詳解] | |
class | ID2D1DeviceContextEx |
ID2D1DeviceContextの拡張メソッド [詳解] | |
interface | IEditorInfo |
エディターの情報 [詳解] | |
interface | IGraphicsDevices |
グラフィックスデバイスのセット [詳解] | |
interface | IGraphicsDevicesAndContext |
グラフィックスデバイスとデバイスコンテキストのセット [詳解] | |
interface | IInterpolationAlgorithm |
補間アルゴリズムのインターフェース [詳解] | |
class | Interpolation |
補間処理を行う静的クラスです。 [詳解] | |
interface | IPropertyEditorControl |
プロパティエディターのコントロールを表すインターフェース [詳解] | |
interface | IPropertyEditorControl2 |
プロパティエディターのコントロールを表すインターフェース [詳解] | |
interface | IPropertyEditorForTachieParameterAttribute |
立ち絵パラメーター用のプロパティエディターの属性 [詳解] | |
interface | IPropertyEditorForVoiceParameterAttribute |
音声パラメーター用のプロパティエディターの属性 [詳解] | |
interface | ISceneInfo |
シーン情報を表すインターフェース [詳解] | |
interface | ISubtitleFile< out T > |
字幕ファイルを表すインターフェース [詳解] | |
interface | ISubtitleItem |
字幕アイテムを表すインターフェース [詳解] | |
class | ItemAttribute |
アイテムの属性を定義するクラス [詳解] | |
class | ItemProperty |
アイテムのプロパティを表すクラス [詳解] | |
interface | ITimelineSourceAndDevices |
タイムラインのソースとデバイスを表すインターフェース [詳解] | |
class | KeyFramesChangedEventArgs |
キーフレームの変更イベントのデータを提供するクラス [詳解] | |
class | Lanczos |
Lanczos補間アルゴリズムを実装するクラス。 WindowedSincを継承します。 [詳解] | |
class | Linear |
線形補間アルゴリズムを実装するクラス。 IInterpolationAlgorithmインターフェースを実装します。 [詳解] | |
class | LinearInterpolationAlgorithm |
線形補間アルゴリズムの実装例です。 [詳解] | |
class | Log |
アプリケーションのログを管理するクラス。 ログファイルへの書き込み、環境情報の取得などを行います。 [詳解] | |
class | MessageException |
メッセージ付きの例外を表すクラス。 [詳解] | |
class | MFDevices |
Media Foundationデバイスを管理するクラス。 [詳解] | |
class | MitchellNetravali |
Mitchell-Netravali補間アルゴリズムを実装するクラス。 IInterpolationAlgorithmインターフェースを実装します。 [詳解] | |
class | NaturalComparer |
自然順ソートを行うための文字列比較クラスです。 数字と文字列を適切に比較し、人間が期待する順序でソートします。 [詳解] | |
class | NearestNeighbor |
最近傍補間アルゴリズムを実装するクラス。 IInterpolationAlgorithmインターフェースを実装します。 [詳解] | |
class | NormalizedTextReader |
テキストファイルを読み込み、改行コードを正規化するクラス。 [詳解] | |
class | ParallelProgressMessage |
並列処理の進捗メッセージを管理するクラス。 ProgressBaseを継承し、複数の並列タスクからの進捗を統合して報告します。 [詳解] | |
class | ProgressBase |
進捗状況を報告するための基底抽象クラス。 INotifyPropertyChangedを実装し、進捗率とメッセージの変更を通知します。 [詳解] | |
class | ProgressMessage |
進捗メッセージを報告するためのクラス。 ProgressBaseを継承し、進捗率とメッセージを更新します。 [詳解] | |
class | PropertyEditorAttribute |
プロパティエディタの属性を定義する抽象基底クラス。 [詳解] | |
class | PropertyEditorAttribute2 |
複数のアイテムのプロパティを編集するためのプロパティエディタの属性を定義する抽象基底クラス。 PropertyEditorAttributeを継承します。 [詳解] | |
class | PropertyEditorForTachieParameterAttribute |
立ち絵パラメータ用のプロパティエディタ属性の抽象基底クラス。 PropertyEditorAttributeを継承し、IPropertyEditorForTachieParameterAttributeを実装します。 [詳解] | |
class | RenamedTypeResolver |
型の名前変更を解決するためのユーティリティクラスです。 以前のバージョンで名前が変更された型(特にエフェクト関連)を、現在の新しい名前にマッピングする機能を提供します。 [詳解] | |
class | SafeClipboard |
クリップボード操作を安全に行うためのユーティリティクラス。 [詳解] | |
class | SafeShowDialogEx |
ダイアログを安全に表示するための拡張メソッドを提供する静的クラス。 例外発生時にディレクトリやファイル名をクリアして再試行することで、ダイアログ表示の安定性を高めます。 [詳解] | |
class | SerializableRoutedUICommand |
シリアル化可能なRoutedUICommandを表すクラス。 キーボードショートカットやアクセスキーを保持し、変更通知をサポートします。 [詳解] | |
class | ShellThumbnail |
シェルサムネイルの取得と操作を行うユーティリティクラス。 [詳解] | |
class | SrtFile |
SRT形式の字幕ファイル(.srt)を表します。 [詳解] | |
class | SrtItem |
SRT形式の字幕アイテムを表します。 [詳解] | |
class | StgMediumEx |
STGMEDIUM構造体に関する拡張メソッドを提供します。 [詳解] | |
class | StringEx |
文字列操作に関する拡張メソッドを提供します。 | |
class | SubFile |
SUB形式の字幕ファイル(.sbv, .sub)を表します。 [詳解] | |
class | SubItem |
SUB形式の字幕アイテムを表します。 [詳解] | |
class | SubtitleFile |
字幕ファイルをロードおよび管理するためのユーティリティクラスです。 [詳解] | |
class | TaskHelper |
非同期タスクに関するヘルパーメソッドを提供します。 [詳解] | |
class | TemporaryFile |
一時ファイルを管理するためのクラスです。 [詳解] | |
class | TextDecoration |
テキストの装飾(太字、斜体、スケール、フォント、前景色、改行)を表すクラスです。 [詳解] | |
class | TimeSpanDefaultValueAttribute |
TimeSpan型のプロパティに既定値を指定するための属性です。 [詳解] | |
class | TimeSpanRangeAttribute |
TimeSpan型のプロパティに範囲検証を適用するための属性です。 [詳解] | |
class | TSF3MSIMEHelper |
TSF3MSIMEに関連するヘルパーメソッドを提供します。 [詳解] | |
class | ValidatableBindable |
データ検証機能を備えたバインド可能な基底クラスです。 [詳解] | |
class | VideoBitRate |
ビデオのビットレート計算に関するユーティリティクラスです。 [詳解] | |
class | WaitHandleEx |
WaitHandleに関する拡張メソッドを提供します。 [詳解] | |
class | WavFileWriter |
WAVファイルを書き込むためのクラスです。 [詳解] | |
class | WindowedSinc |
ウィンドウ関数を適用したSinc補間アルゴリズムの抽象基底クラスです。 [詳解] | |
class | WMIInfo |
WMI (Windows Management Instrumentation) から情報を取得するためのユーティリティクラスです。 [詳解] | |
class | YMM4Constants |
YukkuriMovieMaker 4 で使用される定数を定義するクラスです。 [詳解] | |
class | ZOrderedWindowEnumerable |
Zオーダーに基づいてウィンドウを列挙するためのクラスです。 [詳解] | |
class | ZOrderedWindowEnumerator |
指定されたWPFウィンドウのコレクションを、画面上のZオーダー(手前から奥への順序)で列挙します。 [詳解] |
アニメーションの種類を定義します。